童軍知友社 童衡家庭及青少年服務計劃
註冊社工
郭彥佐先生
多元藝術/媒介讓我們為爲彼此的SOUL Keeper
青少年精神健康一直是本社重點發展項目之一。踏入21世紀—一個以多媒體成為主導的年代,如何有效回應青少年精神健康的需要?互動、具創意及多媒體的形態發展必然是重要元素。「SOUL Keeper靈魂守護者計劃」以多元表達藝術作為介入手法,配合針對個人層面及社區層面進行線上、線下活動,將電子服務結合實體活動,以擴展實境技術(Augmented Reality,AR)、虛擬實境(VirtualReality,VR)及心靈互動畫冊等印刷品,互相配合推動精神健康。計劃透過實體的「心靈互動畫冊」,讓參加者掌握關顧自己及別人的精神健康的技巧;而電子服務則有助參加者學習新的概念及技巧在想像力(Imagination)、互動性(Interaction)及融入感(Immersion),學習作為「Keeper」的方法,讓大家從不同媒介認識「SOUL」的四個基本元素及學習和掌握「Keeper」的守護三步曲,提升青年及其持份者關顧自我/別人及守護身邊人精神健康的意識及技巧,共同創造關心氛圍及環境(Context),建立精神健康友善社區,成為彼此的「SOUL Keeper靈魂守護者」*。
應用擴展實境技術(Augmented Reality,AR)(「知心繪本—爸爸的神奇背包」電子繪本)
AR及VR最大優勢是能提供一個設合需要的虛擬實境,並透過當中與虛擬人物的互動及環境的沉浸感(Immersive Experience),大大增加活動本身的趣味性及投入感,令使用者有更高程度的情緒投入強化當中的學習記憶。的神奇背包」製作成電子繪本
於AR應用層面上,透過SOUL Keeper AR應用程式<SOUL Keeper –滋養心靈> ,透過團隊合作,打破困惑、突破自己,認識SOUL的四個滋養心靈的基本元素,種下照顧他人的種子,提升他們察覺自己、身邊家人或朋友的精神健康。
另外,透過將「知心繪本—爸爸的神奇背包」製作成電子繪本,讓家長更容易掌握陪伴子女的基本元素及技巧。同時,親子也可透過電子繪本,體驗AR小遊戲,創造優質親子時間;強化家長的SOUL Keeper 角色,從而強化兒童的自我精神健康管理。爸爸的神奇背包AR介面
虛擬實境(VirtualReality,VR)遊戲訓練(暫名:守護遊戲)
在SOUL Keeper VR 應用程式(守護遊戲)訓練中,我們期望使用者能夠在一個模擬環境中,透過模擬環境中的即時互動,讓使用者能在一個模擬環境,嘗試將所學到的技巧運用出來,強化技巧及學習記憶。
立體填色影像遊戲應用程式<精神健康樂繽紛>
除此之外,為了可以吸引更多人關注這計劃,童軍知友社亦開發FOS-精神健康樂繽紛,AR 3D立體填色影像遊戲應用程式,透過為守護小精靈「知知」填色,及製作專屬自己的3D影像,引起公衆對本計劃的注意。
心靈互動畫冊
與知名插畫家「塵」合作編寫「心靈互動畫冊」,配合心靈互動工作坊,透過畫冊的一字一句及線上聲音導航,認識SOUL的四個基本滋養心靈的元素,學習Keeper守護三步曲,種下照顧自己及他人的種子;提升守護自己及身邊朋友精神健康的意識,共同創造關心氛圍及環境(Context);達至能夠「及早辨識身邊的人的情緒危機,再做到及早介入及支援」,從而好好守護青少年成長。透過繪本中的一字一句,帶領參加者運用「SOUL Keeper 」的概念及技巧,從關顧自己開始,提升個人覺察能力,滋養
「Cheer噏系列」Youtube頻道
我們於過去一年建立了一個以青少年精神健康為主題的Youtube頻道:「Cheer噏‧心呼吸」,以多元化形式向青年人分享精神健康資訊,包括守門人技巧、認識情緒及欣賞自己等。除了製作影片之餘,我們更訓練了一群青年人,成為多元藝術創作人。來年他們會繼續製作更多影片,於「Cheer噏系列」繼續宣揚精神健康訊息。
*SOUL是靈魂的意思,我們比喻為人的精神健康;SOUL Keeper 是指靈魂的守護者,當中分為兩個部份。第一部分是SOUL,包括心靈及身體,意指照顧、滋養彼此的靈魂(精神健康);第二部分是Keeper 守護三步曲,意指當「靈魂」出現不平衡的狀態時,我們可採取的支援及保護行動,守護靈魂,讓它及早回復平衡狀態!